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Jeu de conseil des provinces de Dominations Sale!

Jeu de conseil des provinces de Dominations

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Dans l'expansion des provinces, vous entrerez en contact avec d'autres nations, ce qui vous donnera la possibilit de conqurir et d'assimiler de nouveaux territoires dans votre civilisation!Cette extension comprend de nouvelles tuiles passionnantes ajouter

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Introduction

Dans l’expansion des provinces, vous entrerez en contact avec d’autres nations, ce qui vous donnera la possibilit de conqurir et d’assimiler de nouveaux territoires dans votre civilisation!

Cette extension comprend de nouvelles tuiles passionnantes ajouter au tableau, de nouvelles cartes de matrise, des cartes de conqute, des cartes de rbellion, des cartes d’objectifs, etc. Il est galement entirement compatible avec toutes les autres extensions de dominations!

Au dbut de chaque ge, chaque joueur tirera une carte de la province, puis prendra la tuile de province correspondante qui sera ajoute sa main. Cette tuile doit tre place sur la planche pendant l’ge pendant votre phase de croissance, en mme temps qu’un domino ordinaire. Chaque joueur jouera donc six dominos pendant l’ge au lieu des cinq habituels. Ces dominos auront des illustrations et des caractristiques uniques: certains auront des ressources, certains auront d’autres effets, tout comme les carreaux de monument.

Une fois votre carreau de province place, vous pouvez la conqurir. Pour ce faire, vous aurez besoin d’une toute nouvelle ressource: Conquest! Conquest est reprsent par un jeu de petites cartes de conqute qui ne peut tre gagne que dans un sens – en utilisant l’une des extensions nouvelles cartes de matrise: la conscription. La conscription est une carte de matrise unique en ce qu’elle n’appartient aucun domaine: AT a une valeur de 3 qui peut tre achete en utilisant n’importe quel type de ressource. Il est ensuite utilis comme convertisseur “modifiant tout type de connaissances en cartes de conqute.

Lorsque les cartes de conqute sont achetes, elles sont tires du deck Conquest, qui est place face vers le bas sur la table. Chaque carte a une valeur de 1 5 points de conqute, et comme ils sont dessins au hasard, vous ne savez jamais ce que vous allez obtenir! De plus, certaines de ces cartes ont des pouvoirs et des bonus spciaux!

Pour conqurir une province, vous devez payer le nombre correspondant de points de conqute, comme indiqu sur la carte de la province des tuiles. Cependant, ces provinces ne se permettra pas d’tre conquises facilement. Chaque carte de la province a galement une valeur de “rbellion”. Cela fait rfrence au jeu des cartes de rbellion, qui – de manire similaire aux cartes Conquest – sont dessines au hasard, ont une valeur de 1 5, et certaines d’entre elles ont des pouvoirs spciaux qui peuvent tre bons ou mauvais. Vous devez dessiner le nombre de cartes de rbellion spcifies, puis ajouter leur valeur la valeur de conqute de cette province pour dterminer son cot total. Si vous avez suffisamment de points de conqute, alors vous conqurirez la province “plaant un jeton de ville dessus et gagnez le bonus indiqu sur sa carte. Comme avec les dominos classiques, simplement parce que vous avez plac une tuile de province, ne signifie pas que c’est la vtre – une fois plac, Tout joueur peut le conqurir!

Cependant, bien que les carreaux soient placs pendant l’ge, vous n’avez pas les conqurir. Chaque province a un effet de fin d’ge, qui est dclench s’il n’a pas t conquis. Ces effets peuvent tre bons ou mauvais “de vous permettre d’obtenir des ressources supplmentaires, de librer des hordes d’invaders barbares pour dtruire les villes voisines!

Ces combinaisons d’effets diffrents apportent une nouvelle facette stratgique fascinante aux dominations. Allez-vous conqurir autant de provinces que possible pour rcolter les avantages, ou placeras-tu simplement les tuiles ct des villes de vos adversaires, les forant ragir pour viter les effets ngatifs de fin d’ge?

Les provinces apportent une position lgrement plus agressive vos jeux de dominations, en ce sens que vos actions peuvent potentiellement endommager vos adversaires: les provinces sont la premire expansion o votre nation peut rellement perdre du terrain: les villes peuvent tre dtruites, les ressources perdues.

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